In officina
Lanterne
Venticinque lanterne su una griglia. Toccarne una accende e spegne anche le vicine. Portatele tutte accese nel minor numero di mosse.
Gioca a LanterneOfficina Arcovia · Bologna · Ingresso libero
Ad Arcovia non gira denaro. Nessun versamento, nessun premio, nulla in vendita. Restano tre rompicapi, una griglia di lanterne che non si accende da sola e un punteggio chiamato Ingegno che vale esattamente zero nel momento in cui chiudete la scheda.
Consigliato dai 13 anni · Nessun download · Nessun account necessario
La regola della casa
Ogni rompicapo si gioca con l'Ingegno: un punteggio gratuito, conservato sul vostro dispositivo. L'Ingegno non si compra, non si incassa, non si trasferisce, non si scambia con denaro, oggetti o premi, perché qui non c'è nulla contro cui riscattarlo.
Non entra niente, quindi non può uscirne niente. Se cercavate un sito dove mettere in gioco dei soldi, siete su quello sbagliato, e preferiamo che lo sappiate nei primi dieci secondi anziché al decimo minuto.
Leggi: giocare con equilibrioAl banco adesso
Tre rompicapi sono montati e pronti. Gli altri sono ancora sul tavolo da disegno. Tutto gira nel browser: nessuna installazione, nessun account, nessun portafoglio.
In officina
Venticinque lanterne su una griglia. Toccarne una accende e spegne anche le vicine. Portatele tutte accese nel minor numero di mosse.
Gioca a LanterneIn officina
Cinque parole smontate lettera per lettera, con una definizione come unico appiglio. Rimontatele prima che scada il tempo.
Gioca ad AnagrammiIn officina
Sedici tessere, otto coppie di simboli incisi. Meno tessere girate a vuoto, più Ingegno resta sul banco a fine partita.
Gioca a MemoriaTre passi, nessun portafoglio
Aprite un rompicapo direttamente dal browser. Non c'è un muro di registrazione e non c'è nulla da installare.
Ogni gioco si vince leggendo le informazioni, non tirando a indovinare. L'Ingegno sale quando risolvete; quando non risolvete, resta dov'è.
La partita migliore per ciascun rompicapo resta salvata sul dispositivo e compare in classifica. Il premio è tutto lì.
Catalogo · tutti i pezzi
Sei pezzi a registro. Tre si possono usare subito. Tutti sono gratuiti e nessuno prevede denaro, poste in gioco o premi in nessun momento.
In officina
Rompicapo di logica pura. La griglia è generata sempre risolvibile: se sembra impossibile, è solo mal fatta la mossa precedente.
ApriIn officina
Vocabolario e velocità. Novanta secondi, cinque parole, un suggerimento per parola se proprio non se ne esce.
ApriIn officina
Otto coppie di simboli. Il punteggio scende con le mosse e con i secondi, quindi conviene guardare prima e girare dopo.
ApriIn lavorazione
Tre quadranti collegati da ingranaggi invisibili: muovendone uno si muovono anche gli altri. Bisogna capire con quale rapporto. Prevista in autunno.
In lavorazione
Lastre colorate da sovrapporre finché la luce che passa non corrisponde al modello. Ferma al prototipo perché è ancora troppo facile.
Sul tavolo da disegno
Sei frammenti di mappa e una sola disposizione che fa combaciare le strade. Ne esistono per ora quattro righe di descrizione e un disegno a matita.
Questi rompicapi sono finzione. L'officina, gli attrezzi, i quartieri e i personaggi citati sono inventati e ogni somiglianza con aziende, organizzazioni o persone reali è casuale. Nulla in questo sito è addestramento, istruzione tecnica o consiglio di qualunque genere.
Banco di lavoro
Tre rompicapi, un solo banco. Potete cambiare attrezzo quando volete: il record di ciascuno resta contato a parte.
Scegliete un attrezzo e premete «Nuova partita».
— — — — —
Premete «Nuova partita» per cominciare.
Tabellone dell'officina
Una graduatoria amichevole, tenuta per spasso. Il vostro record è salvato soltanto su questo dispositivo, quindi il tabellone si azzera se cancellate i dati del browser.
| # | Banco | Città | Attrezzo preferito | Ingegno |
|---|
I nomi diversi dal vostro sono illustrativi e non rappresentano persone reali. L'Ingegno è virtuale, non ha valore economico, non può essere scambiato con nulla e può essere azzerato quando cambiano le regole di calcolo.
Apprendista (0) → Artigiano (500) → Maestro d'officina (1.500) → Custode (4.000) → Archivista (10.000). Il grado è decorazione: non sblocca nulla, non costa nulla e non vale nulla.
Grado attuale: Apprendista.
Manuale del banco
Da leggere una volta sola: dopo non serve più.
Venticinque lanterne disposte in una griglia cinque per cinque. Toccandone una, quella lanterna cambia stato e cambiano stato anche le quattro adiacenti in orizzontale e verticale. Le diagonali non si muovono.
L'obiettivo è averle tutte accese. La griglia iniziale viene costruita partendo da una soluzione e smontandola con mosse casuali, quindi una via d'uscita esiste sempre. Toccare due volte la stessa lanterna riporta la griglia esattamente com'era: l'ordine delle mosse non conta, conta quali fate.
Punteggio: si parte da 240 e si tolgono 6 punti per mossa e 1 punto al secondo, con un minimo garantito di 40.
Cinque parole italiane, presentate con le lettere rimescolate e una definizione come unico appiglio. Il tempo è di novanta secondi per l'intera partita, non per singola parola.
Ogni parola risolta vale 50 punti. Il suggerimento scopre la prima lettera e ne costa 15. Una risposta sbagliata ne costa 5, ma potete riprovare quante volte volete. A fine tempo il totale della partita diventa Ingegno.
Accenti e maiuscole sono ignorati nel confronto: «perche» e «perché» valgono uguale.
Sedici tessere coperte, otto coppie di simboli incisi. Girate due tessere: se combaciano restano scoperte, altrimenti si richiudono dopo un attimo. La partita finisce quando tutte le coppie sono trovate.
Punteggio: si parte da 400 e si tolgono 8 punti per mossa e 2 punti al secondo, con un minimo di 60. Una mossa è una coppia di tessere girate, non una tessera singola.
L'Ingegno è un numero conservato nella memoria del vostro browser, sul vostro dispositivo. Non è una valuta, non è un saldo e non è un conto. Non può essere comprato, venduto, regalato, prelevato né scambiato con denaro, beni, servizi o premi. Se cancellate i dati del browser sparisce e non possiamo recuperarlo.
Tutti i rompicapi si usano senza mouse: Tab per spostarsi fra le caselle, Invio o Spazio per agire. Il riquadro di messaggio sopra il banco è annunciato dai lettori di schermo a ogni cambio di stato.
Scheda AR/ORG/001 · foglio 1 di 1 · consultazione libera
Arcovia è un piccolo studio che fabbrica rompicapi gratuiti per il browser. Siamo nove persone fra Bologna, Trieste e una stanza sopra una legatoria a Ferrara, e facciamo giochi piccoli insieme dal 2019, prima sotto altri nomi.
Volevamo il piacere preciso dell'officina: la lanterna che si accende, il meccanismo che scatta, la parola che finalmente si rimonta. Senza la cosa che di solito viene avvitata sopra. Quasi tutti i siti che prendono in prestito questo aspetto, prima o poi, chiedono il numero di una carta. Abbiamo deciso all'inizio che il nostro non l'avrebbe fatto, e poi abbiamo progettato tutto in modo che strutturalmente non possa: non esiste un sistema di pagamento, non esiste un negozio, non esiste un saldo, non esiste un portafoglio.
Il vincolo si è rivelato liberatorio. Quando un punteggio non si può vendere, lo si può calibrare soltanto su quanto è soddisfacente guadagnarlo.
Arcovia è finanziata dal lavoro su commissione dello studio. Non vendiamo pubblicità, non vendiamo i dati di chi gioca e non prendiamo compensi di affiliazione da nessuno. Se questo dovesse cambiare, questa pagina cambia per prima e l'informativa privacy cambia insieme a lei.
Arcovia Officina Digitale S.r.l., Via delle Lame 27, 40122 Bologna, Italia. Iscrizione al Registro delle imprese di Bologna, C.F. e P.IVA 04412280376. Questo è un sito dimostrativo: i dati societari qui sopra sono illustrativi.
Scheda AR/POL/004 · revisione annuale · uso interno
Ogni idea che arriva a catalogo deve superare quattro prove. Quasi nessuna ci riesce.
Chi gioca deve poter spiegare le regole a qualcun altro dopo una sola partita. Se per presentare l'idea serve un diagramma, l'idea torna indietro.
Preferiamo i giochi in cui, alla lunga, chi ragiona batte chi è fortunato. Il caso può impostare una partita, ma non deve deciderla. Lanterne è l'esempio più chiaro: la griglia iniziale è casuale, la soluzione no.
È la prova che elimina la maggior parte dei candidati. Togliete ogni possibilità di vincere qualcosa e molti progetti crollano: non era mai divertente il meccanismo, era divertente la ricompensa. Se un prototipo non è interessante quando non c'è nulla in ballo, non è interessante.
Non costruiamo giochi imperniati sul mettere in ballo un saldo per vedere come va a finire, e non ricreiamo il linguaggio visivo di quei prodotti. Non perché non funzionerebbe: perché funzionerebbe, e non è questo il senso del sito.
Avete un'idea che passa tutte e quattro le prove? Il modulo dei contatti arriva a una persona vera. Leggiamo tutto e rispondiamo quasi sempre.
Chiarimenti
Sì, interamente. Su questo sito non esiste un sistema di pagamento. Non c'è nulla in vendita, non c'è una versione a pagamento, non c'è abbonamento e non ci sono acquisti dentro ai giochi. Non potreste spendere qui nemmeno volendo.
No. Arcovia è solo intrattenimento. Ogni rompicapo si gioca con l'Ingegno, un punteggio virtuale senza valore economico che non può essere riscattato, prelevato, trasferito o convertito in denaro, beni, servizi o premi.
No. Ogni rompicapo si apre e si gioca subito. L'account gratuito esiste soltanto perché l'Ingegno vi segua da un dispositivo all'altro e non comporta mai dati di pagamento.
I contenuti sono adatti dai 13 anni in su. Per aprire un account chiediamo almeno 16 anni, per una questione di trattamento dei dati e non di contenuti.
Nella memoria locale del browser, sul vostro dispositivo. In questa versione dimostrativa non viene conservato su alcun server. Se cancellate i dati del browser sparisce definitivamente e non possiamo recuperarlo.
Perché ci piacciono gli attrezzi. Gli ingranaggi, le lanterne, le schede numerate e la scala dei banchi sono scenografia montata sopra una serie di rompicapi molto ordinari. Niente di tutto questo è reale.
Nessuna pubblicità e nessuna vendita di dati. L'informativa privacy racconta tutto, compreso l'unico cookie di misurazione che potete rifiutare senza perdere niente.
Al modulo dei contatti. Indicate il browser e cosa stavate facendo quando si è rotto: di solito rispondiamo entro due giorni lavorativi.
Scriveteci
ciao@arcovia.shop
privacy@arcovia.shop
stampa@arcovia.shop
Uno o due giorni lavorativi, da una persona e non da una coda.
Titolare: Arcovia Officina Digitale S.r.l., Via delle Lame 27, 40122 Bologna, Italia. Studio di giochi gratuiti da browser.
In questa versione dimostrativa il modulo non trasmette nulla: premendo «Invia il messaggio» compare soltanto una conferma.
Assunzioni
Squadra piccola, lavoro da remoto nei fusi europei, settimana corta di quattro giorni. Assumiamo con calma e rispondiamo a tutte le candidature.
Annunci di esempio per un sito dimostrativo. Candidature a ciao@arcovia.shop indicando il ruolo nell'oggetto.
Scheda AR/BEN/002 · consultazione libera
Ad Arcovia non c'è denaro, ma le abitudini contano lo stesso. Un gioco senza nulla in ballo può comunque mangiarsi una serata che avevate destinato ad altro.
Stabilite quanto volete giocare e mettete una sveglia sul telefono. Lanterne in particolare è costruita perché «ancora una griglia» sembri ragionevole, e continuerà a sembrarlo per un'ora.
L'Ingegno non misura nulla fuori da questa pagina. Non è un progresso, non è uno status e non è un bene. Se inseguirlo comincia a somigliare a un dovere anziché a un gioco, quello è il segnale per chiudere la scheda.
Sonno, lavoro, persone, pasti. Se una di queste cose viene spostata per fare spazio a un rompicapo nel browser, è il rompicapo che deve cedere il posto.
Una pausa ogni venti o trenta minuti, guardando qualcosa di lontano per una ventina di secondi. Se giocate dal telefono, alzate lo schermo invece di piegare il collo. Sono consigli banali e funzionano.
Capita che un passatempo faccia da rifugio quando altro non va. Se vi accorgete di usare Arcovia per non pensare a qualcosa che vi pesa, vale la pena parlarne con qualcuno di cui vi fidate o con il vostro medico di base. Non è una cosa da poco e non c'è niente di strano a chiedere aiuto.
Se volete che i vostri dati locali spariscano, potete usare il pulsante in fondo alla classifica oppure cancellare i dati del sito dalle impostazioni del browser: tutto ciò che questa versione conserva su di voi vive sul vostro dispositivo.
Scheda AR/LEG/001 · versione 3.1 · ultimo aggiornamento 2026
Arcovia è un sito di rompicapi gratuiti offerto unicamente a scopo di intrattenimento. Tutti i giochi si svolgono con l'Ingegno, un punteggio virtuale gratuito privo di valore economico. L'Ingegno non è denaro e non è uno strumento di pagamento: non può essere acquistato, venduto, prelevato, trasferito, regalato, scambiato né convertito in denaro, beni, servizi o premi.
I contenuti sono adatti a partire dai 13 anni. La creazione di un account è riservata a chi ha almeno 16 anni, o l'età prevista dalla legge locale per il consenso al trattamento dei dati, se superiore. Usando il sito dichiarate di soddisfare questo requisito. Possiamo rifiutare o chiudere un account quando riteniamo ragionevolmente che non sia così.
Non viene messo in ballo nulla di valore e nulla di valore può essere ottenuto. Esiti e punteggi hanno finalità di puro divertimento e non indicano abilità o risultati in alcun altro contesto.
L'Ingegno e i gradi costituiscono una licenza limitata, personale e non trasferibile di accedere alle funzioni di punteggio del sito. Restano di nostra titolarità, non conferiscono alcun diritto di proprietà e possono essere ricalcolati, sospesi o azzerati in qualsiasi momento, per esempio quando cambiano le regole di calcolo o quando rileviamo un gioco automatizzato.
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Non è un parere legale. Arcovia è un sito dimostrativo e questo testo è un esempio scritto a scopo illustrativo. Le regole su giochi gratuiti, punteggi virtuali e limiti d'età cambiano da Paese a Paese. Fate rivedere i vostri termini da un avvocato prima di mettere online un servizio reale.
Scheda AR/LEG/002 · versione 2.4 · ultimo aggiornamento 2026
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Scheda AR/LEG/003 · ultimo aggiornamento 2026
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Scheda AR/POL/007 · obiettivo WCAG 2.2 AA
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Errore 404
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